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terça-feira, 27 de setembro de 2011

Rumor: iPhone 6 pode ter tela curvilínea


 
Depois de muitos boatos, finalmente foi confirmado para o dia 4 de outubro o evento em que será mostrada a nova geração de smartphones da Apple: os iPhones 5. E bastou isso acontecer para que os boatos começassem a citar o iPhone 6. O aparelho, que deve surgir apenas no final de 2012, já promete modificações surpreendentes, como a tela touchscreen curvilínea.
Ao que tudo indica, grande parte das fabricantes de smartphones vai seguir a tendência das telas menos planas. As informações são do site DigiTimes, que conseguiu contato com algumas das principais fabricantes de telas utilizadas por tablets e smartphones. Será que o iPhone vai realmente mudar dessa maneira?

sábado, 24 de setembro de 2011

Satélite retorna à Terra nesta sexta-feira, mas local de queda é incerto


 
Reuters. Por Irene Klotz - Um satélite desativado da Nasa, do tamanho de um ônibus, deve cair sobre a Terra nesta sexta-feira, lançando fragmentos em algum local ainda não identificado do planeta.
Cientistas não conseguiram determinar o exato momento e local onde o Satélite de Pesquisa da Alta Atmosfera (UARS, na sigla em inglês) vai aterrissar devido a mudanças imprevisíveis na espessura da atmosfera, ocasionadas em parte por uma forte erupção solar na quinta-feira.
A erupção solar lançou uma série de partículas altamente carregadas, chamadas de ejeção de massa coronal, em direção à Terra. Quando as partículas atingem a atmosfera, elas provocam aquecimento e expansão, o que, por sua vez, impacta a densidade do ar que o satélite está encontrando à medida que ele cai descontroladamente em órbita.
A América do Norte está fora da zona onde até 26 fragmentos do UARS, pesando um total de cerca de 500 quilos, podem cair nesta sexta-feira, informou a Nasa em seu website.
Com a maior parte do planeta sendo coberta por água e vastos desertos e outras terras inabitadas diretamente abaixo do curso de descida do satélite, o risco de alguma pessoa no planeta ser atingida por um fragmento é de 1 em 3.200, informou a Nasa.
O satélite voa sobre boa parte do planeta, entre 57 graus a norte e 57 graus ao sul da linha do Equador.
O Uars foi enviado por meio de uma tripulação espacial em 1991 para estudar o ozônio e outros componentes químicos na atmosfera da Terra. Ele completou sua missão em 2005 e vem, desde então, lentamente perdendo altitude, puxado pela gravidade.


domingo, 18 de setembro de 2011

Erro 404: E se os personagens de jogos envelhecessem


Você já parou para pensar quanto tempo passou desde que o Super Mario entrou em cena pela primeira vez? Foi em 1981, 30 anos atrás. E se pararmos para pensar que ele já devia ter uns 40 anos quando apareceu no game do Donkey Kong, podemos somar 30 com 40 e temos 70. Pois é, Super Mario já deve ter mais de 70 anos. Com certeza não está pulando com tanta praticidade.
E o Sonic? Será que ele já não está um pouco mais velho? Link, o herói de Zelda? E Kratos, o Deus da Guerra? A verdade é que todos envelhecem e os heróis dos video games não poderiam ficar livres disso. O Tecmundo imaginou como seria essa história e agora traz tudo para vocês.
Além do texto, preparamos também ilustrações incríveis especialmente para o artigo. Temos certeza de que você irá se impressionar com o resultado. Afinal de contas, quem é que poderia imaginar que até mesmo os maiores heróis do mundo envelheceriam?

Nhô Mario Mario

Depois de muitos anos pulando e dando socos em tijolos, a carreira do Mario Mario (irmão de Luigi Mario) entrou pelo cano. Por não usar calçados com o devido sistema de amortecimento, o herói da Nintendo acabou sofrendo muito com problemas no joelho e não consegue mais andar sem o auxílio de uma bengala.

Atualmente, ele só consegue andar normalmente quando toma seus polivitamínicos de estrela e cogumelo. Mas se você acha que ele está deprimido em sua velhice, está muito enganado. Mario está sempre tranquilo, sorrindo em sua cadeira de balanço na varanda de casa. Depois que a paz foi instaurada no reino, ele não precisou mais se preocupar com a violência.
Para não ficar muito entediado, Mario comprou um sítio para cuidar junto com sua esposa, a princesa Peach. Lá ele cultiva flores de fogo e também cria diversos tipos de animais, que foram domesticados com trabalho duro. Famílias inteiras de Goombas, Koopas Troopas e Blarggs são criadas e vendidas para proteção de residências e castelos.
Às vezes (muito raramente), o vilão Bowser resolve ir à casa do Super Mario para tentar sequestrar a princesa. Mas como ele também não está mais no auge de sua forma física, agora as lutas entre eles se resumem a partidas de damas e dominó.

Seu Kratos

Deus da Guerra também se aposentou. Depois de anos lutando contra deuses, titãs e enviados do Olimpo, Kratos finalmente conseguiu armazenar riquezas suficientes para uma velhice confortável e segura. É lógico que ele não é o velhinho mais simpático de seu bairro, mas já faz quase três meses que ele não deixa nenhum vizinho chato pendurado pelo pescoço.

Muitas crianças moram perto dele e o medo delas ao derrubar bolas ou pipas no quintal de Seu Kratos é enorme. Isso sem falar no número de lendas que foram espalhadas pela região do “Vale dos Cachorros Mitológicos Adestrados”. Se você puder ir para lá um dia, vai se surpreender com as histórias.
  • “O Seu Kratos tem um cachorro de três cabeças no quintal!”
  • “Uma vez, um bandido tentou entrar na casa dele. O sujeito está até hoje preso numa masmorra que o Seu Kratos montou no porão!”
  • “Seu Kratos não possui um queixo embaixo do cavanhaque, apenas uma terceira Blade of Chaos.”
  • “Uma vez o povo de Atlântida ofendeu Seu Kratos.”
  • “Seu Kratos perdeu todos os amigos de infância quando, brincando de “estátua”, petrificou todos eles com Meduza’s Gaze e os destruiu com quadrado, quadrado, triângulo.”
Essas são algumas das frases que as pessoas que moram perto de Kratos vivem dizendo. Ninguém sabe se todas elas são verdades, mas com certeza eles devem ter seus motivos para dizer isso. Como já dissemos, o grego não deve ser o tipo de pessoa que costuma ser muito simpática.
Mas isso tem uma explicação muito simples. Quem é que seria bonzinho se tivesse passado a vida correndo atrás de monstros mitológicos, deuses querendo sua morte (e algumas vezes conseguindo) e longas jornadas por reinos distantes?

Vô Sonic

“Ele é veloz! Sonic ouriço! Já foi! Já passou por nós! Sonic ouriço! Sonic é o raio azul”. Quem assistia ao desenho animado do porco-espinho azul, nas manhãs de sábado, deve se lembrar da música de abertura. Mas infelizmente o tempo passou tão rápido quanto o herói da SEGA, fazendo a música perder um pouco do sentido.
Depois de muitos anos correndo por Green Hill, Sonic acabou perdendo as articulações dos joelhos e passou por várias cirurgias nos meniscos. Atualmente, ele só consegue andar com a ajuda de um andador, mas, fora isso, sua saúde está perfeita. Como sempre praticou muitos exercícios físicos, os pulmões dele são melhores do que os de muitos jovens.

Sonic está morando junto com seu companheiro de aventuras, Tails. Os dois passam suas tardes assistindo a documentários sobre corridas e, para garantir um dinheiro extra, fazem presença VIP em eventos. Robotnik cansou de querer transformar todas as criaturas em robôs e, depois de um longo tratamento psiquiátrico, agora participa de grupos ambientalistas.
Como o porco-espinho é muito simpático, cada vez que ele sai de casa, perde pelo menos duas horas distribuindo autógrafos e tirando fotografias com seus fãs. Todos o chamam de “Vovô Sonic” e é muito comum encontrá-lo contando piadas na praça da cidade. Quando o chamam de “Raio Azul”, Sonic logo retruca: “Mas só se for uma faísca, meu jovem!”. E cai na gargalhada.

Tio Link

Salvar o mundo de Hyrule, proteger a princesa Zelda e guardar a Triforce são tarefas de Link Junior. Isso mesmo, é o filho do Link que cuida de toda a proteção do mundo, desde que o herói da série de jogos eletrônicos entrou com o pedido de aposentadoria no IHPS (Instituto Hyluriano de Previdência Social).

Atualmente, Link só levanta espadas para brincar com seus sobrinhos no Nintendo Wii, pois ele mesmo diz que as guerras só o levariam para a morte. Isso porque seus reflexos já não são os mesmos e a força de outrora já não existe com tamanho vigor. Mas se você quer ver Link irritado, é muito fácil. Basta chamá-lo de elfo ou duende.
Tio Link, como é conhecido no vilarejo em que está morando, gosta muito de contar as histórias de suas aventuras. Logicamente ele costuma aumentar um pouco os fatos, mas quem é que não faria isso? Ele conta para todo mundo que uma cicatriz gigantesca que está em sua perna foi resultado de uma luta contra um gigante. Mas todos sabem que a verdade é que ele foi atacado por galinhas (temos a prova, cenas fortes no vídeo postado abaixo).
Mas tudo isso nós relevamos. É inegável que o Tio Link tenha sido um dos maiores heróis do mundo e isso dá crédito para ele dizer o que quiser. E, convenhamos, não é nada difícil ouvir as histórias que ele conta sobre como salvava a princesa Zelda o tempo inteiro quando era jovem.
.....
Atenção: este artigo faz parte do quadro "Erro 404", publicado semanalmente no Baixaki e Tecmundo com o objetivo de trazer um texto divertido aos leitores do site. Algumas das informações publicadas aqui são fictícias, ou seja, não correspondem à realidade.
Ilustrações por: Nick Mancini

sexta-feira, 16 de setembro de 2011

As 10 piores invenções de todos os tempos


Inovação e alta tecnologia sempre foram uma das maiores forças motrizes do ser humano para inventar e alcançar novas descobertas. Entretanto, apesar de a cada ano milhares de novas patentes serem registradas, poucas, de fato, têm um grande impacto no cotidiano da população.
Aliás, muito pelo contrário. Algumas invenções são anunciadas com tanto alarde e, quando reveladas ao mundo, fazem tão pouco que apenas o constrangimento por parte daqueles que defenderam a ideia é o que sobra como lembrança.
O Tecmundo preparou uma lista com algumas das piores invenções surgidas no mundo tecnológico em todos os tempos. Desde veículos inseguros e sem propósito até a conhecida praga do spam, são muitas as oportunidades em que o ser humano não teve nenhum orgulho de revelar ao mundo a sua criação.

Spam


Nascida junto com a internet, a praga das mensagens eletrônicas indesejadas se tornou tão nociva a ponto de ser considerada um dos maiores incômodos do mundo virtual na atualidade. Por mais que você utilize filtros anti-spam, ainda assim o número de mensagens que consegue furar o bloqueio é grande.
Infelizmente, apesar do avanço dos softwares, não há esperança clara de solução para esse problema. Na internet, listas com milhares de endereços eletrônicos são comercializadas todos os dias e, mesmo sem autorização, nenhum email está a salvo.

Nintendo Virtual Boy


Lançado em agosto de 1995, o Nintendo Virtual Boy tinha como proposta revolucionar a maneira como os usuários interagiam com os games. Primeiro portátil da história com processador de 32 bits, é considerado até hoje o maior fracasso da Nintendo e um dos maiores fiascos da indústria dos games.
O console exibia duas telas no formato de um par de óculos, o que permitia a visualização em 3D. Embora a proposta fosse pioneira, a tecnologia da época não ajudava e o resultado final dos jogos era decepcionante. Isso sem falar no alto custo do aparelho. Com o fim dos estoques, a empresa liquidou o produto.

Popup

 
As janelas de popup foram uma das primeiras inovações em termos de espaços publicitários na web. O que era curioso no início logo se tornou outro grande incômodo para os usuários. Algumas páginas exibiam diversos popups, impossibilitando a navegação com a abertura de dezenas de janelas.
A febre de popups fez com que todos os navegadores precisassem contar com bloqueadores automáticos. Hoje, o problema é menor. Porém, ainda assim, está longe de ser exterminado. Basta desativar o bloqueio em seu browser para perceber o quanto essa alternativa está longe de ser excluída.

Segway

 
Um veículo de duas rodas, capaz de fazer com o usuário possa se deslocar em pé, para qualquer lugar, inclusive enfrentando terrenos acidentados. O Segway também foi anunciado como uma revolução entre os meios de transporte, mas devido ao seu alto preço e à pouca utilidade real, o equipamento nunca vingou.
Para completar a série de infortúnios relacionados ao veículo, no ano passado o milionário britânico William James Haselden, que recém tinha adquirido a fábrica do produto, morreu em um acidente ao cair em um rio. O detalhe: ele estava utilizando um Segway.

Auto-Tune

Houve uma época que cantar e gravar uma música era uma tarefa um pouco mais complicada. O avanço da tecnologia fez com que os estúdios de gravação pudessem aumentar o número de recursos à disposição dos artistas, mas, até então, nada parecido com o Auto-Tune havia se mostrado tão eficiente.
Graças ao recurso de edição de áudio, mesmo quem nunca cantou na vida pode, de repente, se tornar um fenômeno musical na internet. O maior caso de sucesso é o da cantora Rebecca Black que, com o single “Friday” e abusando da ferramenta, faturou milhões em poucas semanas.

Betamax

 
Idealizado pela Sony, o formato Betamax deveria se consagrar como o preferido dos usuários para gravação de vídeo à época das fitas VHS. Apesar de uma grande campanha de marketing na década de 80, a novidade sempre ficou em segundo plano em relação ao VHS.
O maior problema foi a falta de licenças para outras empresas fabricarem aparelhos reprodutores. Enquanto apenas a Sony podia fabricar as Betamax, todas as outras apostaram no formato VHS, tornando-o mais popular e, consequentemente, mais barato.

Mizar Carro Voador



Na década de 70, inspirados nas histórias de ficção científica, um grupo de pesquisadores decidiu criar um veículo híbrido. Misturando uma aeronave Cessna e um automóvel Ford Pinto, nasceu assim um dos primeiros carros-voadores da história.
O veículo ficou em exposição por alguns meses e, em seu primeiro voo de prova, a asa direita se soltou do carro e o veículo caiu, explodindo e matando o piloto e o copiloto. O projeto, desde então, foi abortado.

FourSquare

 
Informar aos seus amigos, em tempo real, onde você está. A ideia é simples e, no mundo virtual, parece bastante interessante. Entretanto, desde que as pessoas realmente queiram saber onde você está. Infelizmente, nem sempre é isso que acontece.
O FourSquare se tornou rapidamente um aplicativo popular, mas seu propósito real, o de informar algo útil aos amigos, logo caiu em desuso e muitos usuários se viram soterrados por dezenas de check-ins de hora em hora, sem relevância alguma.

Dirigíveis a hidrogênio

 
Os dirigíveis movidos a gás hélio nunca chegaram a se tornar meios de transporte populares. Entretanto, como veículos para peças publicitárias e voos panorâmicos, sempre foram considerados elementos curiosos e visualmente bonitos.
Mas o que poucos sabem é que, quando foi concebido, esperava-se que eles fossem movidos à base de hidrogênio. Um teste realizado em 1937 com esse tipo de “combustível” provou que a ideia original estava completamente errada. Com hidrogênio, a experiência durou apenas alguns segundos e o dirigível explodiu.

Clippy

 
Algumas mascotes do mundo tecnológico parecem recheadas de boas intenções, mas com o passar do tempo acabam entrando para a história como verdadeiros incômodos para os usuários. Em 1997, no lançamento do Microsoft Office 97, a empresa apostou em um simpático clipe de papel para guiar os consumidores no uso da ferramenta.
Apelidado de Clippy, o bonequinho logo se tornou sinônimo do que havia de mais insuportável no programa, sendo abolido nas versões seguintes. Hoje, habita apenas a memória de quem utilizou o software àquela época e, certamente, não aguentou vê-lo na tela por muito tempo.


segunda-feira, 12 de setembro de 2011

novas imagens need for speed the run

eae galera blz essas foram azs imagens que eu incontrei do novo need qu evai lançarfiquem com as imagens.











entum foi essas imagens que eu consigui até agora flw


Coisas que deixam os jogadores irritados! - Parte 2


Estamos aqui hoje pra falar sobre as coisas que mais me irritam nos jogos! E aposto que irritam muitos de vocês também. Aquelas coisas que deixam a gente bem puto, e com vontade de arremessar o controle por diversas vezes na tela...
Não apenas coisas que acontecem nos jogos, mas coisas que falam sobre jogos e sobre nós jogadores... Aquele blábláblá que todos estamos cansados de ouvir sobre os video games na sociedade e como eles afetam as pessoas!Bem, esse será um post cheio de ódio no coração! E não, esse ódio não é por culpa dos games, antes que algumpsicólogo/sociólogo/qualquerólogo venha me falar isso.
Então vamos aos fatos que deixam qualquer um irritado...





FASES DO GELO

As famigeradas fases do gelo... Tão detestáveis e traumatizantes quanto as fases aquáticas!
Um simples pulo pode se tornar um pesadelo em fases assim, pois seu personagem vem deslizando pelo chão e um pulo mal calculado resultará num maldito buraco infinito logo à sua frente.
Isso sem falar à dificuldade que é pra acertar ou desviar de algum inimigo ou até mesmo pra coletar itens... É tenso demais!

JOGABILIDADE RUIM

Sobe! Vira pra esquerda... Atira seu idiota!Ahh dorrrgass! Esse maldito “boneco” não responde aos meus comandos! ¬¬Os videogames proporcionam às pessoas o poder de tomar decisões e interagir com os personagens que aparecem na tela...Mas quando isso não é muito bem trabalhado, os jogos acabam falhando miseravelmente nos controles e ferrando toda a jogabilidade, fazendo com que jogá-lo por muito tempo se torne uma experiência bem frustrante.

ISTAS MALDITOS

Eles estão por todas as partes...
Eles estão nos observando...
Eles só querem poluir e acabar com discussões ou tópicos saudáveis em fóruns, blogs, sites ou qualquer outro lugar onde eles possam trolhar à vontade!
Malditos sejam “istas”!
Como pude me esquecer de citá-los na primeira parte dessa pequena saga? Que descuido da minha parte, vejam vocês...
Não sei o que esses caras sem vida social ganham se rebaixando tanto à ponto de defender fielmente uma empresa de videogames, que só quer faturar milhões e não está nem aí pra eles!
Eu quero é jogar videogames e aproveitar todos os jogos bons, independente da plataforma pra qual ele foi lançado!
Não me alongarei mais nesse tema, pois esses vermes miseráveis [Vegeta OFF] não merecem tanta atenção assim... Apenas devemos ignorá-los!

PERDER LIFE COM ESPECIAL

Muitos jogos nos permitem utilizar poderes especiais, tornando nossos personagens seres ainda mais poderosos!A gente geralmente usa esse especial pra derrotar diversos inimigos de uma só vez ou quando estamos cercados por eles e queremos nos livrar e poupar nosso personagem de apanhar feito vaca na horta!
Mas, em alguns casos, esse especial acaba causando efeitos colaterais estranhos, como tirar vida do próprio personagem! ¬¬
Mas que diabos, era pra machucar só os inimigos...
“Se prepare idiota, vai sofrer meu golpe especial!
Tome isso...Ai meu pâncreas!”
... 

INIMIGOS COLOCADOS EM LUGARES ESTRATÉGICOS PRA TE FERRAR 

Certo, eu entendo que os inimigos estão nos jogos justamente pra atrapalhar nossa vida, isso é óbvio! Mas é que tem uns que parecem fazer isso de uma forma tão prazerosa... 
Bem, o fato é que esses inimigos são verdadeiros pesadelos pra qualquer jogador que já tenha sofrido com eles! Só de avistá-los já começa a sentir cala frios...
E o pior é que eles estão colocados em lugares estratégicos; como as águias em Ninja Gaiden ou as cabeças voadoras de medusa em Casltevania, que te acertam e te jogam no buraco infinito mais próximo! 

ACHAR ITENS DE CURA QUANDO SEU LIFE TÁ CHEIO...

...mas não achar nenhum quando você tá quase morrendo!
Precisa falar mais?

INIMIGOS QUE VOLTAM/APARECEM À TODO MOMENTO  

Eu acho que isso tem um nome, mas eu num lembro agora... De todos os modos, odeio isso!
Você esta vindo com seu personagem e mata um inimigo que vinha em sua direção, de repente você lembra que esqueceu um item, volta pra pegá-lo e quando vai prosseguir o inimigo aparece de novo na sua frente, só porque você voltou uma tela...Pior ainda quando você mata, e quase que instantaneamente já surgi outro pra te seguir!
Clones malditos que insistem em aparecer à todo momento, não nos dando sossego! 

JOGOS DIFÍCEIS PELOS MOTIVOS ERRADOS

Existem jogos que se tornaram cultuados pelo fato de serem tão difíceis que poucos e persistentes jogadores conseguiram terminar! Mas existem jogos que foram deixados de lado, por serem difíceis demais...
Então, por que tal fato acontece se em ambos os casos os jogos eram difíceis, mas tiveram destinos diferentes?
É simples e eu vos explico.
Jogos como Contra, Battletoads, Megaman e tantos outros são difíceis, mas prazerosos de se jogar. São bons jogos, com bons gráficos, músicas de qualidade e o principal nesse caso, uma boa jogabilidade! E isso faz com que a dificuldade desses jogos seja “desafiadora”.
Já em outros casos, como Transformers, Predator e Silver Surfer o jogo é ruim em vários aspectos, mas peca principalmente na jogabilidade. Tornando o jogo insano, mesmo que você tente diversas vezes, os comandos não colaboram e tornam a dificuldade proposta pelo jogo“apelativa e desumana”. Além de que, os criadores do jogo eram pessoas revoltadas com a vida e colocaram tudo que podiam pra te ferrar à todo momento, de forma ignorante ao extremo, que mesmo que você se transformasse em Super Sayiajin 4 não conseguiria progredir!
Por isso jogos difíceis pelos motivos errados são deixados de lado!
Só pra constar, todos os exemplos citados aqui foram de jogos do NES.  

IMPOSTOS ABSURDOS

Isso deixa qualquer um muito puto... É uma baita sacanagem!
Já pagamos impostos por tudo no nosso país; pagamos mais caro da latinha da massa de tomate do que do conteúdo dela. É patético!
E com os jogos não é diferente. Um jogo que custaria uns 50 reais lá fora, aqui chega ao preço de 199 reais.
Depois falam da pirataria, que cresce cada vez mais... Não é pra menos né!
Hoje o salário mínimo é de 510. Então como uma pessoa que ganha tal salário pode comprar um jogo que custa 199 reais? É inviável!
Então essa pessoa recorre ao modo mais fácil de entretenimento... Os jogos piratas!  
Claro, com 199 reais ele pode comprar uns 10 jogos e ainda receberá troco!
Muita gente critica a pirataria, mas esse cara que comprou jogos piratas, não compraria nunca jogos originais porque seu salário não permite esse luxo, graças aos altos preços colocados no produto.
Então, se acabarmos com a pirataria, não significa necessariamente que esse cara vá comprar um jogo original... Significa que ele não vai comprar jogo nenhum! Porque o erro está nos impostos... A pirataria é consequência! Nada mais do que uma saída barata para tamanha sacanagem nos preços impostos sobre os produtos.
Então, por favor entendam... Acabar com a pirataria mas continuar com o preço absurdo de 199 reais, não vai ajudar em nada! Pois o cara ainda ganha 510 reais e ainda vai continuar sem comprar o jogo original, só que agora, ele não comprará o pirata também... A solução não é acabar com a pirataria, é colocar preços justos nos produtos. Depois, é só esperar a pirataria morrer sozinha! Ficam pensando em soluções pra acabar com a pirataria, quando deveriam procurar a solução em outros lugares...
Pirataria é crime? Crime é colocar impostos tão absurdos nos jogos! 

COSPLAYERS

Vejam bem, sair por aí trajando roupas dos seus personagens favoritos no Japão é uma coisa normal por lá, porque os japoneses são pessoas totaly crazy e que acham tudo muito bonitinho e fofinho!
Se você vai numa festa a fantasia, por exemplo, aí tudo bem se fantasiar assim, agora ficar andando assim por nada, é coisa de nego bitolado!
Isso sem falar que a maioria dos cosplayers só fazem porcaria... Fica muito bizarro a maioria das fantasias e vocês sabem disso. Não preciso nem colocar a imagem daquele gordinho fantasiado de Pikachu que todos conhecem...
Então resolvi colocar esse Akuma fantástico! E se procurarem, encontrarão muitos outros cosplayers tão ridículos e não sei como essas pessoas tem coragem de sair assim por aí!  
Mas as vezes tem alguns que ainda vale muito a pena! 

Como seria viver no mundo de Grand Theft Auto?



Freddie Wong é um diretor independente famoso por criar vídeos com a temática de games. Enquanto o Baixaki Jogos já realizou um especial com alguns de suas melhores obras, o último vídeo criado pelo rapaz imagina um mundo com as mesmas regras de Grand Theft Auto.
Bastante criativo, o rapaz imagina como seria mais rápido (e caótico) dirigir em estradas regidas pelo regulamento da Rockstar, assim como mostra algumas das vantagens de poder possuir uma arma e atirar em qualquer coisa sem compromisso.

Coisas que deixam os jogadores irritados! - Parte 1


Mais uma novidade no blog! Mais uma saga! E mais uma vez retirada do nosso parceiroMuseum dos Games. Mas agora vamos ao que interessa!
Estamos aqui hoje pra falar sobre as coisas que mais me irritam nos jogos! E aposto que irritam muitos de vocês também. Aquelas coisas que deixam a gente bem puto, e com vontade de arremessar o controle por diversas vezes na tela...
Não apenas coisas que acontecem nos jogos, mas coisas que falam sobre jogos e sobre nós jogadores... Aquele blábláblá que todos estamos cansados de ouvir sobre os video games na sociedade e como eles afetam as pessoas!
Bem, esse será um post cheio de ódio no coração! E não, esse ódio não é por culpa dos games, antes que algum psicólogo/sociólogo/qualquerólogo venha me falar isso.
Então vamos aos fatos que deixam qualquer um irritado...


FASES AQUÁTICAS

Nossa senhora, como essas fases são lazarentas... É raro encontrar quem goste delas!
E não é apenas a fase aquática de algum jogo ou outro! Não, são todos os jogos (ou pelo menos a maioria) que possuem fases aquáticas insuportáveis!
Seu personagem fica mais lento, mais vulnerável à tudo... E essas fases parecem ser eternas, demoram pra acabar! E quando você passa dela, tem outra num mundo mais à frente! É tenso!
Engraçado que em alguns jogos os caras se dão ao luxo de querer fazer o personagem ficar sem fôlego quando fica muito tempo em baixo d'água, só pra deixar o jogo mais "real", mas será que ninguém acha estranho um ouriço azul mergulhando? 

FASES EM QUE A TELA SE MOVE

Assim como fases aquáticas, tem sempre alguma fase num jogo onde a tela se move sozinha só pra você ter que passar pela fase correndo...
E como eu odeio fases assim! Não odeio mais que as fases aquáticas, mas odeio!
Você deixa de coletar itens, morre nos buracos infinitos mais idiotas do universo, ou naqueles inimigos mais idiotas só porque teve que pular numa hora que não queria, ou numa plataforma que não queria! Claro, é um desafio à mais, só que chega a ser irritante...  

LOADINGS INFINITOS 

Antigamente nem tínhamos esse problema... Mas com o tempo, os jogos foram ganhando suas famosas telas de LOADING...
Hoje alguns jogos colocam animações básicas só pra descontrair enquanto esperamos, mas nada disso ajuda muito quando se tem mais horas de Loadings do que de jogo!
Isso também é muit...
Espere um momento... Essa parte do artigo ainda não acabou de carregar...
...

CÂMERA RUIM

Câmera ruim é uma coisa que irrita muito... Você tá jogando tranquilamente quando a câmera para bem atrás de algum pilar, árvore ou qualquer outra coisa que possa tapar sua visão! Isso é frustrante!
Um bom exemplo disto é a demo de Ninja Gaiden Sigma 2. O jogo é bem legal, mas a câmera atrapalha demais. Sempre parando em lugares estratégicos pra ferrrar sua visão! Sorte que temos o famoso botão que quando pressionado coloca a câmera imediatamente na direção correta, mostrando o que tem na frente do personagem... Mas mesmo assim, tem que ficar apertando o botão a todo momento, pois a câmera sempre te prejudica! E câmera ruim é um saco...   

JOGOS SEM LEGENDA 

Meu inglês é péssimo, muitas vezes coloco o idioma como espanhol só pra poder entender a proposta do jogo e todos os textos, mesmo que pra isso tenha que aguentar a péssima dublagem espanhola... A dublagem dos personagens em espanhol fica ridícula se comparada com a dublagem em inglês. Mas paciência...
Só que muitos jogos nem tem a opção de escolha de idiomas, então tenho que jogar no inglês e não entender nada do que eles falam.
Pior é quando nem legenda tem... ¬_¬
Por pior que meu inglês seja, lendo eu sou melhor que eu ouvindo e consigo entender algumas partes pelo menos!
Agora quando num tem opção de idiomas, nem legenda.... FUUUUUUUU!!!!! 

QUANDO TROPEÇAM NO FIO DO CONTROLE

Clássico dos videogames de antigamente... Chega até a ser um clichê! Quantas e quantas vezes não tropeçamos no fio sem querer, ao levantar pra pegar uma coisa.
Ou pior, quantas vezes aquele irmão ou amigo nosso tava passando e num viu o fio do controle e passou reto com tudo! Levando controle, videogame, fita e todo nosso progresso junto, afinal, o videogame travava com o impacto! Poisé, eu por exemplo... Já fiz isso muitas vezes!
Eram tempos difíceis...
Zerar jogos não era tarefa muito fácil. Além dos inimigos do jogo, tínhamos esses pequenos empecilhos pelo caminho... Hoje em dia tudo é mais fácil! Nem fio os controles tem mais...  

CENSURA 

"Ebaaa!! Saiu o MATANDO TODO MUNDO 5! Liga logo essa bagaça pra gente poder fuzilar geral...
Ahh lá vem o primeiro idiota... Vai levar tiro de 12 na boca do estômago!
HIHIHIHEHEHEHAHAHA!
Se f... otár... Epa, cadê a p... do sangue? Cadê as tripas? CADÊ?"
...  
Acho que todo mundo já ficou irritado quando viu que um jogo que tinha o intuito de ser bem sanguinário com cenas mais fortes, sangue pra todo lado e tudo mais que se possa imaginar; acabou sendo PICOTADO e recebeu diversos cortes pra não ficar tão chocante e violento!
Censura maldita que acaba com os jogos... Nintendo é mestre nisso!
Trocar sangue por suor num combate mortal não é nada bom! 

GENTE QUE ACHA QUE VIDEO GAME É COISA DE CRIANÇA

Isso irrita muito! Gente falando que pessoas com mais de 20 anos ou até menos, deveria estar preocupado com coisas de adultos e não em ficar jogando video game! Mas será que é tão difícil entender que hoje em dia video game não é mais coisa de criança?
Tá certo que antigamente tinha essa fama, até porque os jogos todos eram muitos simples e muito coloridos, e os controles possuíam poucos botões e qualquer criança poderia progredir tranquilamente nos games, mas experimente dar um controle na mão de uma criança e diga pra ela jogar Killzone 2, pra ver o quão longe ele irá... São muitos botões, muitas ações, num é coisa pra criança jogar! Crianças têm que jogar Nintendo Wii! *prevendo a fúria dos nintendistas!*xD
Mas falando sério, jogos/video games são um hobby; um passatempo... Eu jogo porque gosto, e tô em casa a toa, sem fazer nada, então vou jogar umas partidinhas pra relaxar! Assim como quem gosta de assistir filmes! Por que o cara que assiste filmes não é tratado assim? Assistir filmes é um passatempo também, assim como jogos (eu gosto muito de ambos)... Tá na hora de parar com isso de que video game é coisa de criança! Eu jogo porque gosto; jogo pra me divertir, oras! É uma forma de entretenimento...  

GENTE QUE ACHA QUE VIDEOGAME É COISA DO CAPETA

Sempre tem aquele vizinho ou parente que acha que videogame é coisa do capeta! Só porque a gente tá jogando um jogo tipo Doom, onde enfrentamos hordas de demônios vindos das profundezas da p...kelpariu ou só porque tem muito sangue e pessoas mutiladas na tela, o pessoal já vem falar que isso é coisa do demo... Calúnia!
Isso sem falar na alienação de alguns pastores sobre esse tema! Pra eles, até PONG é coisa do capeta!
Pior que isso só mesmo o item abaixo...  

GENTE QUE ACHA QUE VIDEOGAME DEIXAS AS PESSOAS VIOLENTAS

Uma hora o videogame é coisa de criança... Outra hora é coisa do capeta! E outra hora deixa as pessoas violentas! Nossa quanta besteira que falam sobre os jogos.  
Eu sempre joguei jogos violentos e nunca matei ninguém por isso. Se o cara joga um jogo e sai atirando nos outros é porque ele tem sérios problemas mentais e precisa realmente de ajuda, mas não foi o jogo o culpado disso! Afinal, ele poderia ter assistido a um filme muito violento também e querer sair matando... É sempre culpa dos jogos.
Mas esse tipo de pessoa precisa de tratamento, isso sim! Pois se podem ser influenciados por jogos, também podem ser influenciados por novelas, filmes, Big Brothers, e muito mais...
Quando eles não sabem em quem colocar a culpa, colocam-na nos jogos!
É igual quando você tá meio doente e vai ao médico, mas ele não sabe ao certo o que você tem, então ele diz que você está com virose! Virose é o nome científico que os médicos usam pra diagnosticar quando eles não fazem idéia do que diabos você tem! E então você vai feliz pra casa porque o doutor achou uma solução pro seu problema.

CUT-SCENES QUE NÃO DÁ PRA CORTAR

As cut-scenes só vem pra acrescentar e deixar o jogo mais completo e mostrar a história de uma forma muito bacana. Só que tem horas que não estamos a fim de ficar vendo certas cenas, seja pelo fato de não estarmos com muita paciência ou pelo fato de já termos terminado tal jogo antes e já vimos aquelas cenas outras vezes!
Todos os jogos deveriam vir com a opção pra cortar as cenas... Quem quer assistir ótimo, mas quem não quer deveria ter a oportunidade de pular essa parte! E por mais que as cenas não sejam interrompidas, ficaremos a apertar o botão do controle incessantemente. E mesmo depois de apertar todos os botões pra tentar cortar, alguém vem e pergunta: Num dá pra cortar? Já tentou apertar o START?

CONTEÚDO ADICIONAL PRA COMPRAR

Como isso me irrita... A gente já paga pela p... do jogo, e ainda fica tendo coisas adicionais pra comprar!
Aí você vai me dizer: Pera aew doido, mas se você num quiser num precisa comprar!
Pois é meus caros, só que muitas vezes, os caras são sacanas e colocam as melhores coisas como conteúdo adicional. Mapas novos, armas, veículos diferentes e muitas outras coisas super foderosas como conteúdo exclusivo pra quem comprar!
Às vezes eles fazem até um jogo meio curto, só pra gente terminar rápido e comprar novos conteúdos pra aproveitar tudo do jogo!
ISSO PRA MIM É SACANAGEM!
Se eu já to pagando pelo jogo, deveria vir tudo nele... Se lançarem coisas mais pra frente, deveriam disponibilizar gratuitamente pra quem já comprou o jogo!    

QUANDO ACABA A ENERGIA

Hoje em dia isso nem é muito problema, afinal, os jogos salvam praticamente à todo momento. Mas antigamente era foda!
A gente ralava pra chegar no mundo bem distante, quase no final do jogo, e de repente quando ia matar o último chefe acabava a luz!
Você nem tem mais motivação pra começar isso de novo por pelo menos uns dois meses! É um trauma na vida de qualquer um!
Queda de energia é um saco à qualquer momento pra falar a verdade... A gente fica sem nada pra fazer.  

QUANDO APAGAM TEU SAVE

Você passa horas e horas deixando seu personagem num level acima dos Deuses e salva seu progresso pra descansar um pouco. Eis que chega aquele seu tio ou priminho querendo só jogar um pouquinho... Como você é uma pessoa de bom coração, vai lá e liga às vezes o mesmo jogo só pra ele brincar, ou até outro jogo diferente! Ele joga e vai embora, e você então pode recomeçar a jogar de onde parou e... P...! Cadê meu save?
Quem é esse personagem no level 3?
Ahh não, o cara excluiu meu save pra colocar o save de cinco minutos que ele jogou... Brincadeira!
Então você fica nervoso, e mata o indivíduo que fez isso. E vários “especialistas” no assunto dão entrevistas na TV dizendo que isso é culpa dos jogos, que deixam as pessoas mais violentas!
Na verdade, isso tudo é culpa dos parentes quem vem te visitar sem avisar...  

PERDER OS POWER-UPS

Naqueles jogos de nave é normal ter Power-Ups espalhados pelos cenários ou quando você destrói alguns inimigos! E então você fica feliz ao deixar seu personagem ou sua navezinha foderosa, coletando todos os Power-ups possíveis! E de repente, num momento de desatenção leva um tiro vindo do além e morre...
Voltando com a porcaria da navezinha sem nada! Com o tiro mais básico possível. Isso é foda demais! Mas faz parte né...

O SEU AMIGO ROUBA TODOS OS POWER-UPS

Jogar no modo Coop é muito divertido! Exceto por alguns momentos, como esse...
Você destrói um carinha especial e então o power-up fica andando por toda a tela e quando você vai pegar seu amigo entra na frente e pega! Mas beleza, o próximo é meu, você pensa. E lá vai você de novo, e... P...! você pegou outro! Era meu!
Tá certo, seu fominha vê se deixa o próximo pra mim. E lá vamos nós e ele pega o terceiro power-up seguido pra ele...
CAR...! SEU FDP VAI EMBORA DA MINHA CASA!
É, algumas amizades são colocadas a prova por causa de jogos...   

APANHAR DO AMIGO NO MODO COOP

Tão frustrante quanto perder todos os power-ups pro seu amigo, é descobrir que ele pode ser mais lazarento ainda e gostar de bater em você num beat’em up!
No começo ele diz que foi sem querer e num viu, ou que tentou acertar o inimigo e acertou você por acidente. Mas chega uma hora que não há como disfarçar, e o infame do seu amigo dá na cara que você é o principal alvo dele! É mais realista sim, só que muito irritante esses jogos onde os parceiros podem se atingir. Isso também acabava com as amizades.

CONTINUAÇÕES PATÉTITCAS

Você joga um jogo e acaba achando ele maravilhoso! Fica abismado com tanta qualidade e diversão proporcionada pelo game... E como todo gamer, fica à espera de uma continuação! E quando descobre que ela saiu vai correndo comprar.
Mas como nem tudo são flores e a vida é uma caixinha de surpresas, você acaba se decepcionando com a porcaria da sequência que fizeram pro fantástico jogo anterior! Parece que não tem nada a ver com o outro jogo, que fizeram as coxas só pra lucrar mais dinheiro! E com isso, cada vez mais séries vão pro buraco.

STATUS

Eu num sei quem foi que teve a idéia de criar Status pros personagens, mas eu definitivamente não sou muito fã!
Claro, olhando pelo lado racional da coisa, é muito interessante e gera até uma coisa estratégica pros jogos, mas olhando pelo meu lado humano, é irritante! Dormir, queimar, congelar, envenenar e muitos outros!
Estava eu jogando Pokémon Stadium e fui lutar contra um Gengar.. . Maldito seja Gengar! O sem vergonha não parava de me fazer dormir!
Eu mal acordava e ele mandava Hypnosis de novo!(o ataque mais irritante de qualquer Pokemon) Mal dava tempo pra dar um ataque se quer. Eu fiquei muito tempo pra conseguir derrotar ele, e isso só aconteceu quando ele errou o ataque... Pra que prorrogar o inevitável? Você vai perder mesmo, evite me fazer passar nervoso e desista logo!    

BUGS

Ahh malditos jogos bugados! Acabam com a diversão e deixam-me muito irritado.
Um bom exemplo é Batman Arkahm Asylum. Tem vários lugares onde o morcego pode se pendurar usando o bat-gancho, pra isso, basta olhar pro lugar e esperar aparecer um ícone pra apertar o botão e pronto! Você sobe!
Só que por diversas vezes em diversos lugares, o ícone não aparecia no lugar certo, ele aparecia atrás do personagem e quando se apertava o botão, Batman mandava o gancho pro infinito (e além!) e ficava sendo puxado pra lugar algum (como na imagem acima que eu tirei pra mostrar o fato), num buraco negro! Então tinha que sair e começar da onde tinha parado e tentar seguir fazendo isso, depois de umas três tentativas o ícone aparecia no lugar certo.
Mas dá um desanimo recomeçar... Num sei se é a versão de PC que é bugada, mas que tá uma porcaria tá! Apesar do jogo ser muito foda! Uma pena um jogo tão bom ser tão bugado...