Data de lançamento:06/09/11
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quarta-feira, 31 de agosto de 2011
Rise of Nightmares
Data de lançamento:06/09/11
domingo, 28 de agosto de 2011
O que fazer quando o celular começar a esquentar
Temperatura sempre foi a maior inimiga de todos os eletrônicos. Quando se precisa de muita performance em um pequeno tamanho, problemas de aquecimento podem ser bastante comuns.
Em equipamentos maiores, diversas maneiras de resfriamento foram encontradas, inclusive com coolers a nitrogênio. Contudo, como resfriar um celular? Pensando nisso, nós do Tecmundo exploramos algumas das maneiras para você poder manter seu aparelho sempre em uma temperatura funcional.
Evite locais pouco arejados
Essa técnica vale também para qualquer equipamento eletrônico. O fluxo de vento é sempre a melhor maneira de se resfriar um aparelho. Mantê-lo no bolso e ao mesmo deixar funções como Wi-Fi, GPS e Bluetooth ativas pode ser perigoso.
Portanto é aconselhável que, sempre que possível, o celular seja deixado em locais arejados, como em cima de uma mesa ou qualquer outro lugar que propicie uma dissipação correta do calor.
O carro também pode ser um perigo. Como normalmente os smartphones substituem os aparelhos GPS, eles tendem a ficar sob o para-brisa, tendo contato direto com a luz solar. Ao sair do veículo, é sempre importante evitar deixá-lo nesse local. O contato do calor do sol com o aparelho, fechado dentro do carro, pode superaquecê-lo a níveis perigosos.
Desligue funções desnecessárias
É importante estar ciente de que quanto mais o celular trabalha, mais ele tende a esquentar. Uma maneira fácil de notar isso é, novamente, ao usar o celular como GPS dentro do carro. Nessa situação, o aparelho ficará 100% do tempo utilizando o sensor, com a tela ligada, com alta atividade de processamento e, ainda, é provável que a internet também esteja sempre conectada. Não é incomum notar que o aparelho exceda a temperatura habitual nesse caso.
Portanto, ao terminar de usá-lo, é interessante desligar o GPS e quaisquer outras funções que não sejam necessárias. Para isso, existem aplicativos no iOS e no Android que executam a função de forma automática.
Por exemplo, podemos citar para Android o Juice Defender e para o iOS o SBSettings. Esses programas, cujo principal foco é o de economizar bateria, também podem ser fortes aliados no combate ao superaquecimento. As funções que podem e devem ser desativadas quando estiverem inutilizadas são:
- Bluetooth;
- Wi-Fi;
- Plano de dados;
- GPS;
Aplicativos em segundo plano
Outro grande vilão do consumo de bateria e de processamento (com consequente aumento de temperatura) são os aplicativos que rodam quando seu celular está inerte. Papéis de parede animados e programas que se atualizam com muita frequência (como o Twitter) fazem com que o celular nunca “durma” completamente, diminuindo a vida útil da bateria.
O fato pode se tornar mais perigoso se houver uma combinação de fatores. Programas rodando em segundo plano, enquanto o celular está no bolso em um dia quente, podem oferecer sim um risco à temperatura do aparelho. Alguns podem até começar a se tornar desagradáveis de se manter na calça a partir de determinado momento.
Diminua o consumo da tela do aparelho
Com a evolução dos celulares, as telas se tornaram as grandes vilãs do consumo. Tamanhos cada vez maiores, somados às novas tecnologias, definitivamente deixam as imagens impecáveis, ao custo de uma maior necessidade de processamento e de consumo de energia.
Ao assistir vídeos de longa duração ou jogar por amplos períodos, também é comum verificarmos o aumento de temperatura na parte traseira do aparelho. Para ao menos remediar um pouco esse problema, é importante diminuir o brilho da tela, consequentemente também diminuindo o consumo dela.
Outra dica, não tanto do quesito aquecimento, mas sim do quesito desperdício de bateria, é optar por fundos de tela escuros. O brilho é o grande consumidor de energia e telas claras fazem com que a bateria dure menos que o esperado.
O lado ruim dos cases (capas)
É incontestável que cases de qualidade são importantes para manter o aparelho um pouco mais seguro de impactos e riscos. Contudo, eles também podem piorar o problema do aquecimento por prejudicarem a dissipação de calor.
Portanto, sempre que for adquiri-los, procure por materiais de qualidade. Além de oferecerem menores chances de riscar ou ferir o equipamento, eles também são pensados para permitir que o calor seja bem dissipado pelo metal. Dessa forma, você expõe seu aparelho a menores riscos de problemas.
Meu celular sobreaqueceu, e agora?
Bom, caso você não tenha seguido as dicas e o aparelho acabou esquentando demais, ainda não é momento para pânico. Se isso não acontecer com frequencia, talvez não chegue a prejudicar o celular. Entretanto, é importante que assim que for constatado o aquecimento, o smartphone seja desligado e a capa traseira removida até que ele volte a uma temperatura razoável.
O perfeito funcionamento dos celulares deve ocorrer entre 0° e 35° (externamente falando) e qualquer temperatura acima ou abaixo disso pode começar a se tornar prejudicial.
Quanto aos componentes, é sempre importante também manter um aplicativo que faça o monitoramento ao menos da temperatura do processador. Diversas opções existem, tanto para Android, quanto para o iOS, que efetuam tal análise. Segundo as especificações da maioria dos processadores mobile, temperaturas entre -30° e +80° não devem prejudicá-los.
Caso esses valores não sejam respeitados, diversas coisas podem acontecer com o aparelho, como:
- Não conseguir mais recarregá-lo;
- A tela perder o brilho;
- Perda de sinal;
- Problemas de conexão à internet;
- Séria diminuição da vida útil da bateria;
- Em níveis extremos, perda total do aparelho.
Apesar dos exemplos de programas aqui citados terem sido especificamente para Android e iPhone, as dicas valem para qualquer outro smartphone. Temperatura é fator crítico em qualquer aparelho eletrônico e deve estar em controle para que possa ser tirado o melhor proveito de todos os gadgets.
Razer revela Razer Blade, notebook especial para gamers
A indústria de PCs nunca pareceu estar em um momento mais sombrio. O maior produtor de PCs do mundo, Hewlett-Packard (HP), acabou de anunciar seus planos para desmembrar a unidade de computadores pessoais. Com cada vez mais fabricantes abandonando o investimento em design e tecnologia em vez de diminuírem a contratação de terceiros e redução de custos, a indústria de PCs tem assistido a uma grande falta de inovação nos últimos anos. Além disso, os consoles também têm aproveitado essa crise para atrair a atenção de desenvolvedores de jogos e jogadores, na medida em que, em versões multiplataforma, os jogos para PC são frequentemente ocultados pelas versões para videogames.
A Razer, marca líder mundial em hardware de alta performance, apresenta hoje, na PAX Prime, em Seattle — EUA, o Razer Blade, laptop totalmente feito em alumínio e com real portabilidade, incrível desempenho e interface revolucionária. Com o lançamento do Razer Blade — uma mistura de diversos sistemas modernos de engenharia e tecnologia —, a Razer está revigorando toda indústria de PC e encorajando jogadores e desenvolvedores a retomarem os PCs como suas primeiras opções de plataforma.
Os atuais sistemas móveis desenvolvidos para games conciliam portabilidade e formatação para alcançar máxima performance em games. Algumas máquinas rodam bem os jogos, mas são grandes e pesam muito. O Razer Blade tem 2,2 cm de altura — o que representa menos da metade da finura de um sistema móvel de jogos comum —, e pesa apenas 3 kg, alcançando um equilíbrio entre portabilidade e desempenho. Tudo isso torna o Razer Blade o primeiro laptop do mundo verdadeiramente feito para jogar.
Desenvolvido em parceria com a Intel, o Razer Blade possui um veloz processador Intel Core i7 e placa de vídeo de alta performance NVIDIA GeForce. O equipamento foi desenvolvido para rodar qualquer demanda de jogos atuais sem sacrificar seu desempenho e funcionalidades. O Razer Blade também não decepciona no que se refere à sua tela, já que possui 17’’ e uma incrível estrutura de LED-backlit com alta definição.
O Razer Blade também possui a interface de uso do Switchblade, produto da Razer que ganhou vários prêmios por sua tecnologia de interface intuitiva. Com 10 teclas táteis dinâmicas e adaptáveis, o usuário tem o acesso aos comandos dos jogos bastante facilitado. Além disso, um painel de LCD alterna o layout de acordo com o tipo de função que o usuário está desenvolvendo, seja pela utilização de um mouse ou do sistema multitouch durante uma partida.
“O Razer Blade foi desenvolvido para dar aos gamers um laptop que eles realmente pudessem usar onde quiserem”, diz Min-Liang Tan, presidente e diretor executivo da Razer. “Sua estrutura de alumínio permite que seja o laptop de 17’’ mais fino do mercado atual.”
“Nós estamos orgulhosos por desenvolver esse revolucionário laptop em parceria com a Razer”, afirma Mooly Eden, vice-presidente e gerente geral do PC Client Group da Intel. “Utilizando nosso processador Intel Core i7, o Razer Blade possibilita performance máxima em um formato portátil de plataforma para games.”
“Potencializado pela incrível NVIDIA GeForce GPU e com a tecnologia do premiado NVIDIA Optimus, o Razer Blade tem força para rodar impecavelmente qualquer jogo, com imagens perfeitas e em qualquer lugar”, diz Rene Haas, gerente geral de produtos para notebook da NVIDIA.
“A interface de uso do Switchblade no Razer Blade é uma inovação revolucionária que define um novo padrão de experiência em games no laptop”, diz Min-Liang Tan.
Sobre o Razer Blade Gaming Laptop
O Razer Blade é um laptop de 17’’ que oferece incrível performance e uma revolucionária interface em formato portátil. Com levíssima estrutura de alumínio, possui um veloz processador Intel Core i7 e placa de vídeo NVIDIA GeForce. Sua interface — a mesma do Switchblade —, é acompanhada por um teclado de tamanho padrão, projetado desde o início para melhorar as experiências de jogo e dar maior controle aos gamers. Conta com 10 teclas táteis adaptáveis e painel LCD multitouch que também exibe informações do jogo. Com apenas 2,2 cm de altura e 3 kg, o Razer Blade é o primeiro laptop do mundo desenvolvido para ser uma plataforma de jogos.
Preço nos EUA: US$ 2.799,99
Preço no Brasil: não definido
Características do produto
- Processador 2.8 GHz Intel Core i7 2640M
- Memória de 8 GB 1333 MHz DDR3
- Tela de LED Backlit de 17,3"
- Placa de vídeo NVIDIA GeForce GT 555M com tecnologia NVIDIA Optimus
- Memória de vídeo de 2 GB dedicada GDDR5
- Webcam
- Bateria integrada de 60 Wh
- HDD SATA de 320 GB 7200 rpm
- Sistema Wireless Network 802.11 b/g/n
- 42,7 cm (cumprimento) x 27,7" (largura) x 2,2 cm (altura); 3 kg
terça-feira, 23 de agosto de 2011
Os 7 processos jurídicos mais absurdos da história da tecnologia
Sabe aquela história de que, hoje em dia, qualquer bobagem é motivo para gritar "Eu vou te processar"? Pois bem, na área da tecnologia e computação, isso também acontece. Veja só esta lista de processos esquisitos que o Tecmundo selecionou.
1. A culpa é do Google Maps!
Lauren Rosenberg, uma motorista de Utah, Estados Unidos, dirigia de noite quando, de repente, foi atingida por outro veículo em um cruzamento. Seria só mais uma ocorrência normal, não fosse pelo fato de que o acidente acabou rendendo um processo contra uma das gigantes da informática.
Rosenberg tentou alegar para a corte norte-americana que o responsável pelo acidente foi o Google Maps, serviço do Google consultado pela motorista antes de prosseguir viagem. A acusação não rendeu uma indenização para Lauren, já que o Google Maps possui avisos que falam sobre a confiabilidade das rotas sugeridas, mas ela bem que tentou.
2. Mafia Wars quebra coração
Cheryl Gray, de Michigan, Estados Unidos, conheceu seu namorado de Washington, Wylie Iwan, pelo jogo Mafia Wars, muito famoso no Facebook. O casal passava até oito horas online por dia. O relacionamento corria bem, até que Gray avisou Iwan que estava indo visitá-lo, em Washington.
Nesse momento, Iwan contou que tinha conhecido outra pessoa, em um bar na cidade dele. Agora, Cheryl está movendo um processo contra Iwan e tentado recuperar cerca de 8 mil dólares que ela alega ter gastado em presentes, passagens aéreas, reserva de hotel e até aluguel de veículo. Pior que isso, só se abrisse um processo contra a desenvolvedora do jogo, não é mesmo?
3. Difamado pelo Google
As sugestões de pesquisas feitas pelo Google, enquanto uma ou mais palavras-chaves são digitadas no campo de buscas, podem render situações desconcertantes. O Tecmundo já publicou até mesmo uma galeria com as ocorrências mais bizarras.
O problema surge quando palavras ruins são associadas a pesquisas que envolvem nomes de pessoas ou de empresas. Na França, por exemplo, a empresa foi obrigada a pagar uma indenização depois de o mecanismo de busca ter sugerido a palavra “golpe” (scam) ao lado do nome de um centro de educação à distância. Recentemente, o Google também foi processado por um hotel irlandês, que teve seu nome associado à palavra falência.
4. Alergia a Pentium
Em 2002, uma mulher holandesa tentou mover um processo contra o Ministério da Economia da Holanda e, aparentemente, também contra a Intel, alegando que o processador Pentium liberava algum tipo de radiação que causava alergia nela. Com processadores 486, porém, nada acontecia. Os tribunais rejeitaram a tentativa de processo.
5. Lindsay Lohan, a “leitólatra”
Quando a empresa de serviços financeiros E-Trade decidiu exibir o comercial acima na televisão americana, não imaginava que bebês discutindo investimentos e finanças poderiam causar tanta dor de cabeça. A atriz Lindsay Lohan moveu um processo de 100 milhões de dólares contra a empresa alegando ter sido difamada pelo comercial, já que a bebê chamada Lindsay acaba sendo “ofendida” com o rótulo de “leitólatra” (milk-aholic), ou viciada em leite, durante a propaganda.
Para quem não se lembra ou não costuma acompanhar as notícias sobre celebridades, Lindsay Lohan já ganhou muito destaque na imprensa por causa do uso abusivo de álcool e drogas.
6. Falou mal no Twitter
Ao reclamar no Twitter de um apartamento que tinha alugado, Amanda Bonnen acabou sendo processada pela empresa de gestão imobiliária que havia contratado. A ação exigia uma indenização de pelo menos US$ 50 mil, mas acabou sendo desprezada pelo juiz, que não considerou ofensiva ou difamadora a mensagem publicada por Amanda, que só reclamou do excesso de bolor em seu apartamento.
7. Pais contra o Wi-Fi na escola
Quando uma escola de Chicago resolveu disponibilizar acesso wireless à internet para seus alunos, um grupo de pais processou o colégio por estar expondo seus filhos à ação de ondas de rádio que podem trazer danos à saúde das crianças.
Depois de uma avaliação e de a escola se comprometer a acompanhar as pesquisas futuras sobre o efeito dessas ondas no corpo humano, os pais que moveram o processo não se deram por satisfeito e continuam a exigir o desligamento desses equipamentos. Por enquanto, não conseguiram.
...
Apesar de a justiça se fazer de cega em algumas ocasiões, em outras ela tem verdadeiros olhos biônicos. Por isso, pense bem antes de processar o Google pelas mensagens de "Bad server, no donut for you". Pode ser que a ação acabe virando notícia no Tecmundo.
Windows Phone 7 terá ainda mais integração com a Xbox LIVE
A próxima atualização do Windows Phone 7, sistema operacional para smartphones produzido pela Microsoft, adicionará ainda mais integração com a Xbox LIVE. Entre as novidades, estão melhorias no modo multiplayer para jogos da plataforma, a possibilidade de lançamento e download de DLCs e avatares exclusivos, que só podem ser obtidos pelo celular.
As novidades ainda não têm data marcada para entrarem em funcionamento, mas devem ser compatíveis com pelo menos 70% dos aparelhos que rodam o Windows Phone 7 atualmente.
Suporte para USB 3.0 e novidades visuais confirmadas para o Windows 8
Esperando por novidades no novo Windows? Pois algumas delas já foram confirmadas pela Microsoft e serão nativas quando a nova versão do sistema operacional for lançada oficialmente. Suporte para o padrão de transmissão de arquivos USB 3.0 foi mostrado em um vídeo oficial e logo em seguida foi disponibilizado pela equipe do site WinRumors.
No vídeo, você pode perceber que há algumas novidades visuais nas janelas do Windows Explorer. A mais visível é a modificação do local padrão da barra de título, que deixou de ficar disposta à esquerda para ser levada ao centro da tela. Os ícones continuam sendo mostrados no mesmo lugar, somente o título foi alterado.
Outra mudança visual que pode ser percebida é o botão “Acima”. Agora ele está mais parecido com os botões de “Voltar” e “Avançar” de navegadores, não sendo mais representado pelo ícone de pasta e seta. Isso pode significar um aumento de intuitividade para usuários iniciantes, que devem perceber mais facilmente a função da seta para cima (agora sem a pasta).
Suporte nativo para USB 3.0
Dispositivos USB 3.0 não precisarão de drivers complementares. O Windows 8 vai sair do forno pronto para receber aparelhos com esse novo padrão, garantindo até dez vezes mais velocidade na transmissão de dados. Segundo a Microsoft, com o novo padrão será possível enviar um filme em alta definição em cerca de 30 segundos.
A aposta da empresa é baseada em projeções para os próximos anos. Segundo analistas de mercado que trabalham para a Microsoft, o número de computadores com conexões USB 3.0 deve chegar a 100% até 2015. Por essa razão, especula-se que a demanda por periféricos e acessórios com suporte para a tecnologia aumente significativamente.
Tudo indica que a versão pré-Beta do Windows 8 deve chegar no próximo mês. Mas se você não quer mais esperar, pode experimentar algumas ferramentas de modificação do Windows 7 que deixarão o seu computador com a cara do novo sistema operacional (mas sem suporte nativo ao USB 3.0).
Pele à prova de balas resiste a disparo de calibre 22
Um cientista americano juntamente com uma artista holandesa desenvolveu um projeto para criar uma pele à prova de balas. Randy Lewis conduziu um experimento baseado em uma rede de células de pele humana e de seda especial capaz de parar balas disparadas.
O pesquisador ganhou atenção mundial quando criou uma forma comercialmente viável de fibras de seda altamente resistente, usando cabras e bicho-da-seda, que tinha gene de aranha em sua composição. A seda de aranha é cinco vezes mais forte que o aço.
Para conseguir a “pele” capaz de suportar disparos sem romper, Lewis manipulou a seda e enviou carretéis dela para a artista Jalila Essaidi, que trabalhou para integrá-la a células de pele humana. Os dois estavam intrigados com o conceito de ter a seda de aranha como armadura humana e foram movidos pela curiosidade.
Usando uma câmera de alta velocidade, a artista mostrou uma bala de calibre 22 disparada a uma velocidade reduzida, perfurando a “pele” tecida com seda normal de bicho-da-seda. Mas quando foi feito um disparo em uma pele com a seda geneticamente modificada, a bala entrou no material sem romper.
Estaríamos protegidos de balas?
Lewis minimizou as possíveis aplicações à prova de balas de sua pesquisa. O pesquisador não descarta a possibilidade de usar o material como proteção contra tiros, mas não vê isso com uma grande aplicação no momento.
Segundo ele, coletes à prova de balas já existem, mas ser capaz de cultivar células e utilizar o material para substituir grandes quantidades de pele humana pode ser mais significativo. Os cirurgiões poderiam cobrir grandes feridas, ou tratar pessoas com queimaduras graves.
Microsoft quer acelerar a inicialização do Windows
A Microsoft deu entrada no registro de uma patente chamada “Fast Machine Booting Through Streaming Storage” (“Inicialização rápida da máquina através do armazenamento via streaming”, em uma tradução livre), a qual prevê a inicialização do Windows em menos tempo.
O documento veiculado pelo US Patent & Trademark Office, descoberto pelo site Electronista, explicita que o método seria útil para máquinas interligadas em rede, pois a técnica consiste na criação de um servidor com o sistema operacional que deve ficar sempre disponível.
Dessa forma, os outros computadores da rede podem realizar o streaming do SO transferindo um arquivo bem mais leve do que uma imagem completa do Windows – como acontece no processo convencional de inicialização.
“A tecnologia facilita a inicialização rápida porque o disco virtual está disponível para o uso imediato, em vez de precisar baixar uma imagem do sistema operacional inteiro antes de inicializar. Por exemplo, durante uma operação de boot, apenas uma quantidade relativamente pequena de dados é necessária a partir do disco de boot”, descreve o registro da patente.
A Microsoft não divulgou previsões para a utilização desse mecanismo em seus produtos. a patente registrada no US Patent & Trademark Office, o órgão que regulamenta a propriedade intelectual nos EUA.
Chineses se preparam para um cenário de Armagedom
Com toda a conversa sobre o fim do mundo que ronda a internet através de pseudocientistas e especuladores, raramente ouvimos falar do nome Apophis, um asteroide de 50 milhões de toneladas que efetivamente pode passar muito perto da Terra por volta de 2029. Aliás, passará tão perto, que no seu retorno, em 2036, poderá acertar o planeta em cheio.
Entretanto, ainda não é momento para pânico. Segundo a NASA, as chances de uma colisão são remotas. Além disso, assim como cientistas da União Europeia divulgaram anteriormente, os chineses também preparam um plano para desviar a trajetória do asteroide caso seja necessário. Não, Bruce Willis e sua equipe de perfuradores também não estão envolvidos nesse projeto.
No papel, os chineses descrevem como Apophis poderá ser desviado usando uma pequena espaçonave em rota contrária à do asteroide. Com uma velocidade de impacto planejada de aproximadamente 85 quilômetros por segundo, a colisão seria tão grande que, se feita com a antecedência ideal, tiraria Apophis de sua possível direção catastrófica.
Contudo, realizar essa tarefa parece mais fácil nas telas do cinema e no papel do que na realidade. A tecnologia necessária para tal ação ainda está em fase inicial de desenvolvimento e a nave teria que ser lançada anos antes. Além disso, é como se tivéssemos que “acertar uma bala com outra bala” e qualquer desvio milimétrico pode ser suficiente para que os chineses errem o alvo. Contudo, nada garante que Apophis errará o dele.
quarta-feira, 17 de agosto de 2011
51 coisas que qualquer nerd deve fazer antes de morrer
Você prefere construir um robô de lego a escalar o Monte Everest? Zerar o Angry Birds em vez de pular de paraquedas? Veja a nossa lista geek.
Que tal em vez de escalar o Monte Everest, bater o recorde mundial no Donkey Kong? Ou dispensar o Machu Picchu, pois o que importa mesmo é construir seus próprio PC? Aqui na PC World – americana – resolvemos montar uma lista nerd, a partir de perguntas feitas aos funcionários.
Dividimos em cinco categorias: computadores, mobilidade, games, hacker e turismo tecnológico. Eis o resultado:
Computadores (David Law, repórter da PC World)
- Aprender a programar.
- Testar um sistema operacional open source.
- Configurar meu sistema em dual-boot.
- Ensinar uma criança a usar o computador.
- Ensinar um parente a consertar um computador.
- Construir um computador a partir de peças de reposição.
- Começar meu blog Tumblr.
- Usar três monitores para a mesma máquina.
- Transformar o PC em um media center.
- Configurar outro media center para colocá-lo em meu carro.
Mobilidade (Armando Rodriguez, repórter de mobilidade da PC World)
- Ter o controle total sobre o sistema do celular (root).
- Testar todas as plataformas móveis.
- Desenvolver meu próprio aplicativo.
- Ter uma bateria para smartphone que dure o dia inteiro.
- Controlar tudo na minha casa com o celular.
- Completar uma ligação no iPhone sem que ela caia.
- Zerar o Angry Birds, com três estrelas em todas as fases.
- Encontrar um bom jogo para meu smartphone que não seja um clone de Angry Birds, Fruit Ninja ou Cut The Rope.
- Desenvolver um game para iPhone que se torne o mais vendido da App Store.
- Tornar-me um mestre na arte de digitar em teclado virtual (sem usar o corretor automático).
Games (Nate Ralph, repórter de desktop da PC World)
- Passar pelo dia nove no Starcraft II
- Participar de um ataque conjunto no World of Warcraft.
- Ganhar um jogo na Paciência.
- Desenvolver uma máquina de realidade virtual para jogos de tiro em primeira pessoa – e jogar todos os games do gênero nela.
- Zerar algum Metal Slug em menos de três meses.
- Ganhar no Campo Minado em menos de um minuto.
- Participar ou organizar uma festa em uma Lan House.
- Zerar o Doom II.
- Criar o meu mapa para Starcraft ou algum outro game de tiro em primeira pessoa.
- Participar de uma campanha no Dungeons & Dragons.
Hacker (Nick Mediati, especialista da PC World em segurança, navegadores e sistemas operacionais)
- Fazer parte de uma comunidade hacker.
- Aprender a soldar.
- Programar em BASIC.
- Aprender a usar o Arduino.
- Imprimir alguma coisa em 3D.
- Construir um robô (não precisa ser sofisticado como este)
- Construir um robô com peças de lego.
- Instalar o Android em qualquer dispositivo imaginável.
- Criar um hack para o Kinect.
- Criar um computador que possa ser usado como roupa ou um relógio de pulso que vire um computador.
Turismo Tecnológico (Alex Wawro, editor assistente da central de testes da PC World)
- Viajar ao espaço.
- Visitar o Museu de História da Computação no Vale do Silício.
- Fazer uma cena para o carro do Google Street View.
- Entrar na Área 51 (Bônus: sair da Área 51).
- Voar em um jetpack.
- Experimentar a gravidade zero em um Boeing 727.
- Fazer uma peregrinação para Atenas e ver a Máquina de Anticítera.
- Completar uma caça ao tesouro – fictícia – com o uso do GPS (geocaching)
- Visitar o Grande Colisor de Hádrons (LHC), localizado próximo à Genebra, na Suíça.
- Fazer um cruzeiro geek para matar kobolds – inimigos no jogo Dungeons & Dragons – ou para conversar com fãs da Apple sobre o vinho Merlot enquanto cruza a costa do Oceano Pacífico.
- Sobreviver ao apocalipse zumbi
Microsoft cria blog para contar detalhes do Windows 8
Companhia cria informativo no qual revelará detalhes a respeito de seu próximo SO. "Será a principal mudança no produto desde o Windows 95", destaca.
“Sabemos que desenvolvedores, profissionais de TI, gamers, enfim, todos querem saber o que há de novo”, escreveu Steven Sinofsky, presidente da divisão Windows e Windows Live. “Tantas coisas serão adicionadas ao Windows 8... queremos ter certeza de que abordaremos todos os tópicos possíveis até lá”.
A iniciativa, no entanto, não chega a ser inédita. A gigante fez o mesmo em relação a seu antecessor. Mesmo o nome – “Construindo o Windows 7” – era idêntico.
Revolução
O primeiro comunicado de Sinofsky foi conservador. Ele não deu mais detalhes sobre o novo SO, diferentemente do que fez em junho, quando surpreendeu a todos. Em vez disso, reiterou a posição da empresa, que enxerga o Windows 8 como a maior atualização de seu produto desde o Windows 95.
“O Windows 8 será repaginado para uma nova geração de dispositivos digitais”, afirmou. “Atualmente, mais de dois a cada três PCs são portáteis – notebooks, netbooks, tablets. O tamanho da tela varia de 10 polegadas a dimensões que cobrem uma parede inteira, e algumas ainda exibem imagens em alta definição. O armazenamento das máquinas saiu dos megabytes, chegou aos terrabytes e agora caminha para a nuvem. Essas mudanças motivaram as alterações no Windows, dos chips a serem usados à experiência do usuário”.
Leia mais: Windows 8 não exigirá hardware melhor
Em junho, a provável interface do próximo SO foi apresentada. Ela foi elaborada de modo que se adapte às telas sensíveis ao toque, utilizada em tablets, ao mesmo tempo que funcione corretamente com PCs que não dispensam teclado e mouse.
O software será também o primeiro a rodar tanto chips da ARM quanto os de arquitetura x86 da Intel. Os aplicativos para ele deverão ser desenvolvidos, primeiramente, sobre as linguagens JavaScript e HTML.
Sifnofsky espera que, por conta das grandes modificações, os usuários expressarão suas opiniões sobre os planos da companhia. Ele, inclusive, os convida para contatá-lo por e-mail. A próxima conferência da gigante será em 13/09, na qual ela pretende mostrar do que o SO é capaz, além de exibir suas ferramentas de desenvolvimento.
Conheça 7 games que deixam você mais inteligente
Segundo estudos, os sempre criticados jogos de videogame podem sim trazer benefícios; lista inclui melhorias na atenção, reação e até em matemática.
"Halo 2" ajuda as crianças a desenvolverem melhores habilidades de atenção
Franquias de games de ação como “Halo”, “Gears of War” e “Grand Theft Auto” receberam críticas por espalhar brutalidade (ou ao menos insensibilidade) entre os gamers jovens. Mas um estudo clínico com 114 crianças e jovens (entre 7 e 22 anos), feito por pesquisadores da Universidades de Rochester, em NY, sugere que jogar tais games pode ter alguns benefícios psicológicos. As crianças que jogam games de ação podem desenvolver a habilidade de prestar atenção e focar em vários objetos de modo muito mais rápido do que crianças que não jogam. De acordo com a pesquisa, “esse estudo mostra que as crianças que jogam games de ação exibem nível de desempenho que só são alcançados muito tempo depois, ou nem são alcançados, com pessoas que não jogam games.”
Jogar "Peggle" diminui a incidência de ansiedade e depressão
Além de melhorar seu vocabulário, jogar Bookworm Adventures pode ajudar a protelar doenças mentais. Pesquisadores de Universidade East Carolina estudaram os efeitos de um tempo normal de jogabilidade na saúde psicológica dos gamers e descobriram que os participantes que jogaram títulos casuais, como “Peggle”, três vezes por semana por pelo menos 30 minutos por vez demonstraram reduções significativas de tensão, raiva, depressão, e fatiga em comparação com um grupo controlado que evitava games. Os jogadores de games casuais mostraram uma queda de 57% nos sintomas depressivos, e testes a longo prazo sugerem que esses benefícios continuaram desde que as pessoas continuassem a jogar os games.
"Call of Duty" treina os jogadores para tomarem decisões inteligentes mais rapidamente
Um estudo publicado no jornal científico Current Biology sugere que jogar games de ação melhora a velocidade de reação. Cientistas cognitivos da Universidade de Rochester “testaram de pessoas entre 18 e 25 anos que não eram jogadores de videogame comuns”, pedindo a eles para jogarem 50 horas de “Call of Duty 2” ou “The Sims 2” antes de testá-los com perguntas cronometradas. Os participantes que jogaram games de ação foram quase tão precisos quanto aqueles que não jogaram, e reagiram de forma 25% mais rápida. “Os jogadores de games ação tomam mais decisões corretas por unidade de tempo”, disse o autor do estudo, D. Bavelier. “Se você é um cirurgião ou está em meio a um campo de batalha, isso pode fazer toda a diferença.”
Jogar “Brain Age 2” por 15 minutos todas as manhãs ajudou 30 estudantes da escola escocesa St. Columbia a derrotar seus colegas em uma série de testes de matemática padrão. Pesquisadores colocaram os “estudantes gamers” contra um grupo parecido de estudantes que treinava em uma "Brain Gym", fazendo atividades físicas desenvolvidas para promover a função cognitiva, assim como contra um terceiro grupo em controle que não recebeu nenhum tipo especial de treinamento. As três equipes receberam testes de matemática desafiadores e após o estudo, os gamers de “Brain Age 2” demonstraram habilidades cognitivas significativamente melhores em comparação as outras crianças.
"Unreal Tournament" estimula sua visão
Pesquisadores da Universidade de Rochester publicaram um estudo sugerindo que jogar regularmente games de ação intensa pode melhorar a habilidade dos jogadores de identificar detalhes visuais a distância. O Dr. Bavalier deu exames visuais compreensivos para um grupo de estudantes universitários que raramente jogavam games, e então dividiu-os em dois grupos – um que jogou “Unreal Tournament” por uma hora diária, e outro que jogou “Tetris” pela mesma quantidade de tempo. Após um mês os dois grupos foram testados novamente. O grupo do “Tetris” não mostrou nenhum melhoria notável em precisão visual, mas os gamers que jogaram “Unreal Tournament” foram cerca de 20% mais bem-sucedidos do que antes em identificar personagens a distância.
“Rise of Nations” melhora as habilidades de tomada de decisão executivas
Jogar games de estratégia complexos pode melhorar de modo mensurável sua habilidade de fazer mais de uma tarefa ao mesmo tempo e tomar decisões executivas. De acordo com pesquisa conduzida pelo professor Arthur Kramer, da Universidade de Illinois, adultos que jogaram 23 horas do game de estratégia em tempo real “Rise of Nations” demonstraram melhores “funções de controle executivo” do que um grupo-controle de pessoas parecidas que não jogaram o título. Notavelmente, os gamers tornaram-se significativamente melhores e mais rápidos em trocar de tarefas em comparação ao grupo “não gamer”. “Em terminologia médica, esses seriam os efeitos de resposta-dose”, diz Kramer. “Quando mais droga – ou nesse caso, mais treinamento com os videogames – mais benefícios.”
Game de estratégia pode melhorar tomada de decisões executivas
“Tetris” deixa seu cérebro maior
Jogar games de enigmas pode aumentar o poder do seu cérebro, de acordo com uma pesquisa conduzida pelo Mind Research Network em Albuquerque, no Novo México. Os pesquisadores descobriram melhorias notáveis na função cerebral e espessura cortical entre 26 garotas adolescentes que jogaram 30 minutos diários de “Tetris” por 90 dias. As meninas passaram por verificações estruturais e funcionais MRI antes e depois do período de prática de três meses, assim como as garotas de um grupo de controle cujos membros não jogaram “Tetris”. As jovens que jogaram o clássico dos games demonstram melhor eficiência cerebral durante os testes do que aquelas no grupo de controle, e as verificações de MRI estrutural revelaram que aquelas que jogaram o título tinham um córtex notavelmente mais espesso.
terça-feira, 16 de agosto de 2011
A nova PCI Express OCZ Z-Drive R4 voa baixo, com 2,8 GB/s de leitura e 500 mil de IOPS
A OCZ lançou ontem uma nova geração do Z-Drive PCI Express R4. O produto apresenta leituras de até 2,8 GB/s, escrita de até 2,7 GB/s e é capaz de realizar mais de 500 mil operações de entrada e saída por segundo (IOPS). Uma placa controladora dupla atinge espantosos 5,6GB/s e 1,2 milhões de IOPS. O espaço disponível é de 7,2TB de armazenamento no MLC.
O Z-Drive R4 é destinado para usuários empresariais, quem de fato podem usufruir de tamanha velocidade. O produto foi projetado para uma vasta gama de ambientes corporativos, incluindo computação em nuvem e centros de dados.
Recentemente, a empresa divulgou por meio de uma nota que atingiu um recorde de desempenho, alcançando 1 milhão de IOPS de escrita e 1,5 milhão de leitura com um Z-Drive R4 equipado em um servidor único.
Microsoft na gamescom 2011: sem conferência, mas cheia de novidades
A Microsoft já havia anunciado em julho que sua presença na gamescom 2011 seria limitada a um “Play Day” — quer dizer, estandes com jogos e algumas pessoas relativamente importantes perambulando aqui e ali. Dessa forma, provavelmente pouca gente ficou realmente surpresa com o fato de não haver celebridades tagarelando em uma conferência pomposa.
Mas isso não significa que, no que diz respeito aos games, não havia presenças ilustre ali. De fato, novos vídeos demonstraram a jogabilidade de Halo: Combat Evolved Anniversary, a Epic liberou diversas imagens inéditas sobre os modos “Campanha” e “Horde” de Gears of War 3 e, não menos importante,
Novas screenshots para Gears of War 3
A Microsoft e a Epic liberaram novas screenshots de Gears of War 3 durante a atual edição da feira gamescom. As imagens são provenientes dos modos "Campanha" e "Horde" (confira asimagens adicionadas na página do game). Gears of War 3 deve alcançar as prateleiras no dia 20 de setembro, com lançamento exclusivo para o Xbox 360.
Novo trailer para Steel Battalion
Conforme você já deve saber, Steel Battalion é a nova proposta da parceria From Softwar e Capcom para o Kinect — que, naturalmente, teve destaque durante a atual gamescom. Além de um novo trailer, surgiram também alguns detalhes sobre a história do game, embora sempre deixando claro: SB encontra-se ainda em um estágio inicial de desenvolvimento. O game necessitará do Kinect e do controle do Xbox 360 para funcionar, e reconhecerá simultaneamente vários membros do corpo.
Halo: Combat Evolved Anniversary e uma boa dose de nostalgia
Dois vídeos levados a atual edição da gamescom são um belo presente para os saudosistas de plantão. As sequências trazem os clássicos mapas multiplayer “Damnation” e “Beaver Creak” devidamente revigorados para a sétima geração. Confira abaixo.
Forza 4: novas imagens e vídeo
A Turn 10 lierou novas screenshots para Forza Motorsport 4, além de um vídeo demonstrativo da pista de Hockenheim. O game é esperado para outubro.
Dance Central 2 ganha trailer e nova lista de músicas
Dance Central 2 apareceu com um novo vídeo na gamescom, sem falar em uma atualização em seu setlist. O título finalizado trará 40 músicas ou mais, permitindo ainda que você importe faixas de versões anteriores do game. Confira as novas músicas abaixo:
- Flo Rida feat David Guetta - Club Can’t Handle Me
- David Guetta feat Akon - Sexy Chick
- Daddy Yankee feat Fergie - Impacto
- Darude - Sandstorm
- Daft Punk - Technologic
- O-Zone - Dragostea Din Tei
- Bruno Mars - Grenade
- Donna Summer - Hot Stuff
- Gnarls Barkley - Run
- Lena - Satellite
- Enrique Iglesias - I Like It
- Lady Gaga - Born This Way
- Exile - I Wish for You
Datas de lançamento para o Kinect
A Microsoft finalmente apareceu com uma data de lançamento para seus títulos exclusivos para o Kinect. Kinectimals Now With Bears! deve aparecer no dia 11 de outubro, seguido por Kinect Sports: Season Two no dia 25. Conforme mencionado acima, Dance Central 2 ficou para o dia 21. Ademais, Kinectimals foi também confirmado para o Windows Phone 7, e Kinect Disneylanddeve dar as caras no dia 15 de novembro.
Age of Empires Online
Durante o evento foi anunciado o “Season Pass” do game Age of Empires Online, o qual permite acesso irrestrito a todos os conteúdos do game por um período de seis meses, garantindo ainda 30% de desconto — ou garantindo a possibilidade de levar o “Devense of Crete Booster Pack” gratuitamente com a compra das edições Greed e Egyptian Premium Civilizations.
Kinect Fun Labs: Air Band ganha data de lançamento
Air Band foi prometido durante a gamescom para o dia 22 de agosto. Trata-se de uma nova proposta — ainda um tanto quanto obscura — para o Kinect Fun Labs.
Trenched... Ou, Iron Brigade, caso você resida na Europa
A Double Fine anunciou que Trenched será lançado na Europa como Iron Brigade. O game deve dar as caras em setembro.
Demo de Bodycount é liberada na XBL
A Microsoft anunciou que uma demonstração do game Bodycount, da Codemasters, já se encontra disponível na Xbox LIVE. A sequência vai jogá-lo dentro de uma das missões africanas do FPS.